一鸣文学 通过搜索各大小说站为您自动抓取各类小说的最快更新供您阅读!

跟查尔斯结束了通话后,楚河仔细想了想大概也明白了EA究竟是一个怎样的想法。

从仙女座失败之后,EA就一直处于不怎么好过的情况,按照正常的情况,财务报表都表示几个季度内EA的收入盈利并没有减少,甚至对比往年还有所上升,EA的市值应该迎来上升。

可接连收到仙女座,以及星战2的影响,看起来比较好看的财务报表并没有挽救EA在市值上的表现,毕竟接连3A作品的暴毙,实在是让人很怀疑EA的未来。

如果是这种连续的失败,那对于EA来说,有点破釜沉舟的味道。

可是最关键的问题是EA并没有这种倾向,反而天河网络旗下的游戏,最后生还者的成功,让EA的市值重新振作。

再加上此前荒野大镖客对于EA的影响,如今的天河网络虽然跟EA的合作十分的密切,但是对EA的影响有点大了。

甚至在之前天河网络收购育碧部分股份后,EA的市值还小幅度的下降了,这对于EA而言并不是一个很好的现象。

他们不想让外界觉得他们看起来非常依赖天河网络。

还是那样的一句话,他们需要一款成功的3A游戏来证明一下自己。

而圣歌显然就是这样的一个作品。

之前的科隆游戏展,还有目前的玩家评论,一切都是往好的方向走的,无数的玩家都在期待着圣歌的出世。

再加上圣歌跟黎明时分完全是两种不同类型的游戏,EA将两者放在一起也有一点想要证明自己的意思。

不过不管EA到底是怎么想的,反正至少在宣传上面,EA倒是没有搞什么幺蛾子,圣歌还有黎明时分基本上算是捆绑宣传的,而且力度也是相当的大。

在宣传片发售一周后,天河网络的官网,还有烂橘子、蒸汽平台以及索尼以及微软商城,都是开启了预售。

普通版售价59.9美元,还是一如既往的标准3A价格。

国内的话也没有说有什么价格优惠,同样也是按照汇率来的,如果是几年前的话这个价格肯定会被不少玩家诟病。

但经过各种3A大作的洗礼,以及天河网络之前几个3A大作的影响,基本上也没有国内玩家对此表示有意见了。

而国内也只有天河网络一家敢卖这样的一个价格,其余的一些单机游戏厂商,基本上还是属于百元以下的试探。

不过网元方面则是有试探破壁的想法,最新研发的游戏,光是开发成本投入就已经达到了2000万人民币。

这是纯粹的开发成本,而不是如同国内游戏厂商惯用的操作,实际研发500万,宣传1500万,然后对外就说开发成本2000万这种。

网元是抛开宣传成本,实打实的将2000万花在了游戏上面,而他们的预售的标价则是99元,也是进行一个市场的试探,看看玩家们除去天河网络对于国内其他游戏厂商标价的接受程度。

不比以前,面对国内游戏各大网站渠道基本上不会破解,也不会放任破解资源流传,再加上正版意识的提升,玩家们实际上也愿意支持有足够多内容的游戏。

毕竟开发成本也实实在在的放在这里,只要内容足够的好,玩家也能够理解。

跟天河网络旗下的游戏虽然没有办法比,但网元也非常高调的宣布为期一个月的预购数量成功突破了20万份。

仅仅只是预购就快要将成本收回了,正式发售以后肯定是能够赚钱的,就是赚多少的问题了。

不过对于普通的玩家们而言,网元的这个消息并没有掀起太大的波澜。

因为天河网络的黎明时分正式开启预购了,对于他们而言真正足够有吸引力的显然是黎明时分。

不过对于国内游戏界的其他人,则是有不一样的感受。

国内千万级RMB的大作,标价高玩家也能够接受,天河网络并不是个例。

毫无疑问网元证明了这一点。

能够回本,并且能够赚钱,天河网络不是个例。

不过还是有不少业界的人表示不看好。

‘国内单机市场的份额太小了,就算是天河网络的此前的几款3A游戏,大部分的销量也是来源于国外,去年最后生还者虽然对外公布国内是第二销量区域,但具体数字还有待商榷毕竟没有通过审核,没法子准确统计。’

‘对啊,市场份额太小了,网元这个游戏的品质我也看了,从宣传还有放出的预告来看,可以说都是精品了,但就这样预购销量才20份,开发成本倒是收回了,但后续的分成还有宣传成本,至少也要销量突破50万才能够赚钱,此前最后生还者国内销量也不过200多万,可见这个市场就是这么点大。’

‘对啊,国内单机市场的份额也就200多万的玩家了,绝地求生那是个例,毕竟是网络游戏。’

‘单机行业还是太不赚钱了,更多的玩家还是喜欢免费游戏,付费游戏在国内很难行得通,除非如同天河网络一样,开阔海外市场。’

某个手游策划群里面,一群人在谈论着国内游戏界的情况。

而于此同时天河网络的官网发布了最新的公告。

‘黎明时分预购销量突破300万’

同时下面还公布了,各个地区的销量排行,其中北美的确还是第一,110万的销量领跑,但拍在第二的区域则是让人所有人感到意外。

因为拍在第二的竟然是华夏区,而且销量仅比拍在第一的北美区少了10万的销量。

天河网络内部,得知了预售销量数据的楚河并不意外。

“相比原来仅有的主机平台,这一次我们是PC平台同步登陆的,国内还是PC平台的玩家更多一些的。”楚河开口说道。

“的确是这样,国内主机平台预售销量只有40万份,但PC平台的话则是有60万份。”皮格点了点头说道。

“不过PC平台我们要花费的成本更高。”普罗特则是有些头疼的说道。

涉及到多人联机的问题,那么就有关于外挂治理的问题了。

以绝地求生为例,天河网络在主机平台上的运营成本,仅仅是PC平台的十五之一。

而在地球的另一面,EA的办公室里面,关注着圣歌的EA高层则是同样的喜笑颜开。

喜欢游戏开发设计师请大家收藏:(www.ymwx.org)游戏开发设计师一鸣文学更新速度全网最快。

一鸣文学推荐阅读: 废土特产供应商我真不想成为天灾啊捡到一个末世世界诸天成道图踏星全球神祇之东方神话MOD怪兽你过来呀无限电玩城星际争霸战争我在位面捡垃圾九星之主末世之地狱之王港综世界完美人生末世超级商人游戏开发设计师至高悬赏会穿越的面包车心灵学者灵魂世界:来自未来的历史及演义龙宫开局之我能复制诸天诸天之盖世人皇末日求生:我,就是攻略苟在史前两亿年我的大脑里有电脑作为神降临超神建模师正经人谁在漫威学魔法啊位面之狩猎万界吾好梦中造神港综之开局成了小结巴的哥哥宇宙乾坤塔重生真菌之基因飞升诸天之从木叶开始行尸走肉之我是卡尔末世危城我的细胞无限进化开局召唤武大郎,竟羁绊九天玄女无限杀路人在漫威,亿枚复活币不太正经的末世之旅末世之黑暗至尊吞噬星空之我为最强我亲手创造了末日人在四合院已悄悄暴富重生三国之绝世帝尊全球御兽:开局一只哥斯拉港综之侦探故事我的仙域连通诸天万界港综之无间道无限之秩序主宰
一鸣文学搜藏榜: 从武动乾坤开始的剑修末世危机之我能升级最强齐天大圣小兵派诸天从亮剑开始穿越宇宙的门电磁剑仙神级灵魂大忽悠的位面之旅纵横诸天从笑傲开始幻想世界大掠夺盗寇招待所开局捡一个女超人从废土漫画反穿真实世界末世之重生三月前影视世界从何雨柱开始无限之勇敢者游戏末日家园:诡异是我自己美漫次元化王牌进化美漫之我是路西法美漫世界中的最强装备供应商孤星海王萌军机娘神级影视大穿越恐惧降临死亡列车二次元抽奖征战乐园遭遇星外文明主角猎杀者我要单挑三体舰队末日:游戏氚元素重生:我能转播他人心声源初之龙从天下第一开始的影视之旅胜利后的我们穿梭星辰,万界剑神我能提取副作用从啼鸣开始梦魇城市穿越的雷皇毁灭之后:重金属时代来临此刻,全球极夜末世黑暗纪元我在末世搞生产诸天投影幻想世界大杀伐全球灾变从升级庇护所开始
一鸣文学最新小说: 异相都市超现实游戏:我是工程师星际开荒:我有一颗原生态的星球超弦空间末世虫潮星际江湖异形转生恐怖通缉令生化王朝无限之万界公敌龙腾宇内星徒末世危机之我能升级无限之勇敢者游戏萌军机娘重生之烈獒星河大时代执掌无限亡者系统位面时空指南穿越世界的技术宅我的无限空间细胞渗透兑换狂人末日之主神游戏系统末世星辰地球OL极限恐惧挣扎在生化末日无限升级契约流末世之丧尸无敌无限强武末世之无限双修末世进化路异界之星际漂流机破苍穹无限之黑暗势力崛起无双剑圣无限星域黑暗国术大尸潮铠武唯一进化者生化之我是丧尸无限之高端玩家超级进化者降临1994最终信仰无限末路生化之末世传说